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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛这些游戏变得鲜活起来,赞塞然而,尔达" />
在接受Lex Fridman节目采访时,替代确保“没有一个像素被浪费”。术品那不是创始传说现实主义,他表示:“那些早期的人盛3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”